В центре Галактики, среди тысяч звёзд ярче всех сияют Звёздные Бани - символ мира, единства народов. Скорее, хватайте сумку с багажной полке и спешите по трапу к новой жизни. Что привело вас к ней, азарт, нужда или же любопытство? Приведите к победе свою Банную Школу и впишите своё имя в список легендарных героев в этом невероятном фантастическом приключении!
НАВИГАЦИЯ
АДМИНИСТРАЦИЯ
Арк
за что отвечает
описание
Дэй-Дире
за что отвечает
описание
имя
за что отвечает
описание
АКТИВИСТЫ
имя — ? постов за неделю имя — ? постов за неделю имя — ? постов за неделю имя — ? постов за неделю

Мы открылись! Приветствуем вас всех на нашем проекте. Звёздные Бани - это увлекательное приключение, целая галактика, где вы можете с юмором и безграничной фантазией развлечься после тяжелых будней. Ознакомьтесь с матчастью и пишите анкеты, а если у вас возникают вопросы - задайте их в гостевой, и мы вам с удовольствием поможем! Всем пара и хорошего настроения, а также ураганных приключений ;3
^
^

Шипучка из метана

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Шипучка из метана » Центральный терминал » Каталог бань


Каталог бань

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

Каталог бань

0

2

БАННЫЕ ШКОЛЫ

Термы
Для посетителей:
Термы - главное достояние банного искусства Империи. Блистательные, величественные, отделанные ослепительно белым мрамором и драгоценной мозаикой, со статуями-автоматонами и самыми разнообразными развлечениями, Термы стали гораздо большим, чем просто местом для гигиены. Сегодня это не только центр общественной жизни, но и музей, полный шедевров величайших архитекторов, художников и скульпторов Империи, в котором собираются респектабельные граждане, способные, не моргнув и глазом, оставить тысячу-другую кредитов на чаевые.
Термы представляют собой сеть огромных купален, каждая из которых разделена на три бассейна - с холодной, тёплой и горячей водой. Помещения Терм просторные, если не сказать больше, всегда наполнены шумом и гвалтом посетителей. Тут можно найти развлечение себе по вкусу - делать официальные ставки на гладиаторские бои, которые транслируются на огромных голографических экранах под потолком, беседовать с бородатыми философами о сути бытия, обсуждать последние новости с известными политиками, спорить с поэтами, соревноваться со спортсменами и многое другое, ведь в Термах равны все. Все, кроме самих банщиков.
Для работников:
Термы - это если ещё не ад, то довольно близко к нему, ведь тут царит военный уклад родом из самых строгих военных школ Империи. Сюда не идут высокородные и аристократы, ведь никто в здравом уме не отправится служить под началом Брутуса Максимуса, банного мастера, вышколившего не одно поколение банщиков. Поэтому работники Терм либо отчаявшиеся граждане Империи, готовые работать в любых условиях, либо нарушители порядка, приговорённые к общественным работам.
Работа в Термах похожа на службу в армии. День банщика чётко расписан с утра до ночи, никаких лишних льгот или поблажек для работников нет. Более того, каждый банщик считается рабом для посетителей, и те вправе приказывать ему всё, что не противоречит правилам Кодекса Термис - никаких сексуальных контактов и никакого членовредительства по отношению к другим посетителям и работникам. В остальном же банщик обязан выполнять все прихоти посетителей вне зависимости от их абсурдности.
Вместо выходных Термы предоставляют увольнительные - десять дней в месяц. Если потенциальный работник не имеет жилья в пределах Звёздных Бань или является каторжником - его отправляют в бараки с минимальным набором удобств. Заработок банщика Терм превышает среднеимперский в шесть-семь раз, для каторжника он урезается до минимума, пока тот не компенсирует свои преступления.
Лидер:
Брутус Максимус - потомок опального рода легионеров, дослужившийся до главного Банного Центуриона за счёт своего рвения, невероятного упорства и исключительного таланта в банных делах. Его подход к работе суров, но справедлив - Максимус относится к своим подчинённым как к солдатам, третирует и воспитывает их типичным армейским методом “лишь бы ты был чем-то занят”. Однако, случись в Термах неприятность с посетителями, Брутус вынесет справедливое решение и накажет виновника, будь то его рабочий или самый высокородный гость, нарушивший Кодекс Термис.
Максимус - обладатель мощного, зычного голоса, под стать его впечатляющим мускулам. Это высокий мужчина с волевым лицом, всей своей фигурой выражающий уверенность в собственных силах. Никто не хочет видеть его в гневе, поэтому все приказы Брутуса исполняются сию же секунду. Впрочем, даже самый нерасторопный работник скоро заметит, что сколь умён и силён не был главный банщик Терм, он страдает от излишне прямого армейского мышления, которое старается прививать подчинённым. Поэтому ему всё так же требуется помощь более расторопных банщиков - но неявная, ведь за проявление инициативы в обход своим приказам он тоже может наказать.

Описание народа:
1) Название:
Империя, родной мир Терра Прима. Жители - Ромы.
2) Особенности планеты и народа:
Среднестатистическая планета земного типа с преимущественно тёплым климатом. Внешний вид коренного имперца с Терры Примы не отличается от человеческого.
Все выходцы и жители Терры Примы отличаются отменным здоровьем, отличной ловкостью и физической силой. Они в несколько раз сильнее человека и при этом выносливее, что делает из них невероятных бойцов.
Культура Империи удивительным образом сочетает в себе роскошь аристократов и спартанские условия военных. Ромы воинственны, хорошо образованы и отличаются склонностью ярко выражать свои чувства, зачастую с перебором.
3) Банная школа:
Термы
4) Краткая история:
Империя зародилась многие тысячи лет назад, когда первый Император В Золотой Маске объединил все племена на родной планете воедино. Вместе они развили науку и военное дело до невероятных высот, вырвались в космос и вскоре колонизировали родню звёздную систему из восьми планет, которая сегодня известна как Сердце Империи.
После первых столкновений с инопланетными захватчиками, пришедшими извне их родной системы, новообразованная Звёздная Империя обратила свой взор на другие звёзды. Под мудрым надзором Императора С Золотым Венцом они начали экспансию, распространив своё влияние на соседние системы, а затем и на целый рукав Галактики. Исключительная мощность технологий и доблестные воины вкупе с харизматичными лидерами и отлаженной системой пропаганды стали фундаментом нынешней Империи, включающей тысячи покорённых планет и сотни разнообразных народностей, которые стали полноправными гражданами Империи. Последовавший за этим амбициозный Поход Согласия продолжался без малого тысячу лет и завершился всего триста лет назад при Императоре Атласиане, приведя тем самым всю Галактику под власть Империи.
5) Для игроков:
Тематика имён - римские и латинские.

На внешность подойдёт любой человек.
Басту
Для посетителей:
Басту - весьма специфичная баня, вход в которую нужно заслужить. Это не просто фейсконтроль, ведь без соответствующего уровня решимости окунуться в бассейн с золотой кровью Йотунов опасно для жизни, а капли Мёда Утгарда будет достаточно для мгновенного опьянения и похмелья длиной в неделю. Да и слабый духом посетитель просто не выдержит находиться рядом с шумной компанией огромных банщиков-Йормов и их инопланетных помощников - что уж говорить о традиционных пирушках?
Чтобы попасть в баню, нужно доказать охраннику свою решимость тем или иным способом. Это может быть правдивая сага, прославляющая ваши подвиги, драка здесь и сейчас либо любое другое соревнование. Испытания нередко проводят и сами Йормы, беззлобно задирая и провоцируя посетителей. Конечно, ничто не мешает вам действовать хитростью, однако трусам внутри делать всё равно нечего. Необходимо помнить, что Йормы выставляют охрану не потому, что защищаются от малодушных посетителей (хотя это для них приятный бонус) - они защищают несведущих от опасностей крови Йотунов и связанных с ней болезненных ошибок.
Если вы прошли охрану, то перед вами открывается целая деревенька бревенчатых бань, окружающая большую площадь с массивным столом из космического дуба. Активностей тут ровно две - либо париться и купаться, либо участвовать в попойках и пирушках, слава о которых гремит по всей Галактике.
Сама баня предлагает как традиционную парилку, так и купание в бассейне с кровью Йотуна, напоминающей жидкое золото. Она сильно жжёт любого, кто недостаточно уверен в себе, оставляя болезненные ожоги, в то время как достойные ощущают ту температуру, которая кажется им комфортной. Кровь Йотуна пропитывает тело посетителей, укрепляя кости и мышцы, выводит токсины и в целом положительно воздействует на организм.
Пир Басту отличается огромными порциями самой разнообразной еды. Тут редко встретишь деликатесы, но поданные блюда не уступают им во вкусе и питательности. Рекой льётся выпивка и, конечно же, Мёд Утгарда, позволяя посетителям вкусить легендарный напиток Йормов.
Одна из многочисленных традиций Басту - необычный способ оплаты. Конечно, вы можете заплатить и стандартными кредитами, однако если вы обладаете чарующим голосом, знаете множество саг или готовы показать своё мужество в сражении с другими воинами, вас пустят и так - лишь бы остальные посетители были довольны.

Для работников:
Басту больше походит на кружок по интересам, чем на серьёзное предприятие галактического значения. Шумная компания Йормов и их помощников с радостью принимает в свои ряды любого, кто окажется достойным, по их мерках, кандидатом. Среди коллег вы сразу же найдёте себе друзей, ведь в противном случае просто не сможете тут продержаться - местные банщики не особенно уважают личное пространство и тонкую душевную организацию других работников. Открытые и честные, они не будут ничего скрывать, а в случае чего станут горой за своих коллег. Это по-настоящему гибельное место для социофобов.
Отправляясь работать в Басту, вы либо заранее обладаете отличным телом и физическими характеристиками, либо планируете привести себя в форму. Иначе тут не бывает - каждый банщик регулярно принимает Мёд утгарда особой концентрации, который делает жителей других планет сильнее, быстрее и смелее, а также позволяет им входить в состояние берсерка. Само собой это прекрасно укрепляет мышцы и разгоняет жир, а также стимулирует их рост, поэтому уже в первые полгода даже заморыш станет достойным представителем Басту. Хотя, конечно, уровня Йормов в физическом плане жителям других планет не достигнуть, они всё равно будут выделяться на фоне своих сородичей.
Банщиков тут в полноценном смысле нет - это охранники, которые следят, чтобы очередной малодушный посетитель не сгорел заживо в крови Йотуна. По большей части париться и мыться посетителям предстоит самостоятельно, поскольку это - не главное достоинство Басту. Немного чаще банщики выезжают на охоту в разные уголки Галактики, чтобы доставить к следующему пиру мясо редких и опасных зверей, либо добыть не менее экзотический ингредиент для приготовления напитков.
Йормы регулярно устраивают конкурсы бодибилдинга, а также выпускают ежегодные сувенирные календари, пользующиеся большим спросом среди посетительниц. Это обязательные мероприятия, пропускать которые крайне нежелательно.

Лидер:
Бьорн Бесстрашный, Бьорн Сын Медведя, Бьорн Убийца Великанов, Бьорн Ненасытная Глотка - легендарный воин, обладающий, пожалуй, наибольшим количеством прозвищ среди всех Йормов. Рослый, покрытый свежими и застарелыми шрамами, он являет собой идеал Йормов, возведённый в абсолют. Бьорн чист сердцем, до безрассудства храбр, стоит стеной за своих товарищей и готов ввязаться в любую авантюру, стоит ему заскучать. Он трижды становился “Мистером Звёздные Бани”, с огромным перевесом лидируя в опросах клиенток, а также снимался для ограниченного тиража сувенирного календаря Басту.
Легендарный предок Бьорна, Рагнар Кровожадный, изобрёл само понятие Басту. Единственный выживший из отряда, совершившего вылазку в Йотунхейм, он голыми руками победил Йотуна и провёл ночь, купаясь в его крови, чтобы не замёрзнуть. Благодаря Рагнару Мидгард узнал о свойствах Мёда Утгарда, и Бьрон намерен не уступать, а то и превзойти славу предка, победив в банном состязании.
Бьорн известен своим добродушным нравом - он не столько начальник, сколько старший товарищ всем банщикам Басту. Это не помешало ему сделать должность лидера бань выборной через поединок, однако никто из банщиков Басту до сих пор не смог его одолеть. Под руководством Бьорна бани Мидгарда переживают своё второе рождение, являясь самым шумным и весёлым кварталом во всех Звёздных Банях - местом, где не знают слова “умеренность”, а выражение “хватит веселиться” запрещено как грязное ругательство.

Описание народа:
1) Название:
Система Иггдрасиль, родной мир - Мидгард. Жители - Йормы.
2) Особенности планеты и народа:
Иггдрасиль - солнечная система из девяти выстроенных в линию планет, соединённых Биврёстом - гигантским полым шпилем, который, предположительно, оставили за собой Предтечи. Мидгард - пятая планета, населённая Йормами и практически свободная от чудовищ, поэтому они смогли построить свою цивилизацию в относительном мире, без угрозы быть уничтоженными.

Список миров Иггдрасиля (под спойлер):
- Вальгалла - предположительно, дом Предтеч-Асов, построивших Иггдрасиль. Это заснеженная планета, полная руин золотых дворцов и городов, населённых дикими чудовищами и огненными великанами.
- Ванахейм - дикая планета, которую населяют существа, похожие на чудовищно искажённых Йормов. Согласно популярной теории, этот мир был создан как полигон для выведения разумной жизни, а чудовища - результат неудачных экспериментов.
- Ётунхейм - ледяной, промёрзший насквозь мир. Там обитают Йотуны - великаны, состоящие из прочнейшего прозрачного льда, сквозь который видно циркулирующую золотую кровь. Йотуны появляются из пещер в недрах планеты, где, предположительно, циркулирует источник Мёда Утгарда.
- Альвхейм - мир, заполненный разрушенными статуями. Вероятно, для Предтеч он служил своеобразным музеем, который проливает каплю истины на этих таинственных существ. Тут обитают насекомоподобные Скальды и Баньши, чудовищные существа, издающие крики такой мощи, что они способны дробить камень.
- Мидгард - планета, населённая Йормами.
- Муспельхейм - вулканический мир, наполненный огнём, лавой и вулканами. Родина огненных великанов Суртов, сердца которых - мощный источник энергии, который питается Мёдом Утгарда.
- Нифльхейм - мир, заросший джунглями и гигантскими деревьями, кроны которых достигают стратосферы. Тут обитает множество чудовищ и уникальных животных, выросших под действием Хвергельмира - разбившегося корабля Предтеч, чей реактор спровоцировал рост всего живого на планете.
- Свартальфахейм - искусственная планета-кузница, до самого ядра заполненная автоматическими заводами, давно вышедшими из строя. Это практически бесконечный источник забытых технологий, который помог Йормам выйти в космос, таящий в себе множество опасностей.
- Хельхейм - мёртвый мир, лишённый органической жизни. Кочующие Туманы, которыми покрыта поверхность Хельхейма - рои наноботов, растворяющие любую органику в долю секунды, но не выходящие за пределы родного мира.

Йормы во многом похожи на людей, хоть и превосходят последних физически. Рост жителей Мидгарда колеблется от двух до трёх метров, все они обладают светлыми, рыжими или золотыми волосами, а также мощным телосложением и стальными мускулами. Некоторые Йормы имеют Отметины Троллей - клыки, рога или костяные наросты на теле, которые часто становятся поводом для шуток со стороны других.
Мёд Утгарда, который пьют Йормы, положительно действует на их организм, хоть и вызывает привыкание. Он укрепляет мышцы и очищает кровь, а также вводит организм в состояние берсерка при сильных повреждениях, позволяя Йорму выживать вопреки судьбе - например, болтаясь в космосе без скафандра, с оторванными ногами. Мёд Утгарда в чистом виде также способен заживлять раны и регенерировать утраченные конечности, хотя это занимает не один год, и является опасным для тех, кто обладает недостаточным мужеством.
3) Банная школа:
Басту.
4) Краткая история:
Когда Йормы открыли коридоры Биврёста и смогли путешествовать к другим мирам системы без помощи космических кораблей, они обнаружили, что остальные планеты заселены чудовищами и великанами. Это привело к созданию касты Убийц Йотунов - тренированных воинов, способных один-на-один убить великана лишь холодным оружием.
Впоследствии Йомы обнаружили необычные свойства Мёда Утгарда - крови ледяных великанов Йотунов из Йотунхейма, похожей на расплавленное золото. Она служит топливом, при соответствующей обработке превращается в крепчайший алкоголь с целебными свойствами, а в неразбавленном виде очищает душу и тело, если в ней искупаться.
В космос Йормы вышли поздно, как раз когда Империя подошла к их границе. Они, на своих драккарах, грабили имперские караваны, пока Империя не обратила на это внимание и не заинтересовалась Системой Иггдрасиль. Чтобы избежать бойни с воинами, созданными для битв с превосходящим противником, генерал Марий Фурий предложил устроить Йормам турнир, на котором их лучшие бойцы потягаются силой с чемпионами Империи. Праздник длился три месяца и после этого жители Мидгарда вступили в армию Империи, признавая их умение пить и воевать. Несмотря на свой дикий нрав, Йормы не раз показывали доблесть и совершили множество подвигов, отмеченных в Зале Славы Согласия, чем заслужили место на Звёздных Банях.
5) Для игроков:
Имена Йормов - скандинавские, с претензией на викингов. Имя всегда одно, с обязательным прозвищем - Храбрый, Хмурый, Убийца Великанов и прочее в зависимости от внешнего вида, характера или подвигов. Те, кто не показал ничего выдающегося, прибавляют имя отца - Вилле, сын Бальдра, Хельга, дочь Имира.

Сэнто
Для посетителей:
Сэнто представляет собой гигантский район, в котором расположены как главное здание в виде массивного деревянного храма, специальные арены для поединков, Сад Четырёх Сезонов и маленькие пагоды для медитации. Именно в храме и кипит вся жизнь - это одновременно гостиница и баня, в которой никогда не утихает гвалт посетителей. Атмосфера Сэнто проникнута традиционным атрибутами и философией Неконианцев, и отличается скромной величественностью. Богатство тут не принято выставлять напоказ, и местные принимают это как должное, ведь, согласно одной из заповедей Сэнто-до, “когда одежды спадают перед входом в онсэн, бедняк и богач моются одинаковой водой”.
Неконианцы ревностно относятся к своей культуре и стремятся поддерживать её и распространять через Сэнто. Всё внутреннее убранство храма соответствует самым строгим правилам, украшено лучшими художниками дома Кицунэ, а в специально отведённых местах можно полюбоваться на искусно выполненное оружие и броню военачальников дома Ину. Но не стоит думать, что эта баня полностью лишена достижений современных технологий - напротив, ими она оборудована по-максимуму, от тщательной слежки за состоянием каждого посетителя, до личных роботом-помощников в традиционных одеждах, цитирующих стихотворения классиков. Всё это органично вплетено в общий стиль Сэнто и смотрится настолько естественно, что на это даже не обращаешь внимания.
Банный процедуры Сэнто подчиняется строгому порядку, а помещение разделено на женскую и мужскую половину (для большинства посетителей). Прежде всего нужно смыть с себя грязь и пот - для этого необходимо как следует помыться в просторном помещении, стоя или сидя на деревянных лавках. Затем посетитель может пройти в банную зону, где сможет как следует попариться в бочке или более привычной сауне, массажную комнату, горячий источник или на площадку для Сэнто-Кэн.

(под спойлеры)
<Сэнто-Кэн
Для бравых вояк, которые не хотят лежать на лавке для обычного массажа, Сэто предлагают площадки для Сэнто-Кэн - банного боевого искусства. Выступая против одного из Буси, посетитель должен либо победить его бою на боккенах или голыми руками, либо сбросить его за пределы площадки. Проиграть в этой битве легко - особые техники банщиков размягчают тело и мышцы, приводя посетителя в такое блаженство, после которого он просто не находит сил продолжать бой.
Победа в Сэнто-Кэн почётна - портрет посетителя вешается в галерею воинов, а ему предоставляется внушительная скидка на все процедуры Сэнто. 

Источник Тансан-Дзигоку
Священный горячий источник дома Кицунэ был бережно перенесён вместе со всей прилегающей территорией прямо на Звёздные Бани и, благодаря чудесам инженерной мысли, полностью действует до сих пор. Благодаря уникальным минералам, вода обладает исцеляющим эффектам, помогает заживать внутренние и внешние раны, а также положительно действует на весь организм. Конечно, до уровня грязи Расула это не дотягивает, но в сочетании с массажем и активностью на Сэнто-Кэн, оказывает самый положительный эффект на каждого посетителя.>

За отдельную плату можно поселиться в прилегающей гостинице с всеми удобствами.
Среди посетителей практикуется подглядывание за противоположной половиной Сэнто при помощи как технических устройств, так и собственных навыков. Попавшийся на этом посетитель платит солидный штраф в пользу Буси, который его заметил, поэтому работники зорко следят за порядком.
Для работников:
Банщики Сэнто зовутся Буси и, в целом, работают в неплохих условиях. Они обучены всем правилам этикета и должны. неукоснительно соблюдать его в любой ситуации, пока находятся при исполнении своих обязанностей. Также руководством поощряется полная и безоговорочная преданность, поэтому регулярные переработки, опасные поручения во благо Сэнто и прочая активность тут не просто встречается, а происходит на регулярной основе.
Взамен Сэнто обеспечивает Буси всем необходимым, начиная от жилья (однокомнатного номера в гостинице, в крыле для персонала), и заканчивая лечением. Преданность и успешная работа награждается солидными премиями. Чтобы не лишиться их, Сэнто ввело специальный банный кодекс, которому должен следовать каждый Буси.
(под спойлер)
<Шесть Добродетелей Сэнто-до:
- честь. Подобно трещине в стволе дерева, бесчестье не зарастает. Она становится больше, пока дерево не треснет пополам. Буси ставит свою честь прежде других добродетелей, не превращая её в фанатичное поклонение, но опираясь на неё в своей работе.
- верность. Преданность своему лидеру и верность работе - два основных положения банщика Сэнто. Буси скорее отдаст свою жизнь, чем проявит малодушие по отношении к клиенту или родной бане.
- милосердие. Умение прощать - украшение банщика. Выпады малодушных и грубых клиентов разбиваются о стальную броню всепрощения Буси. Так банщик обращает грубость в оружие против смутьяна и Сэнто получает постоянного клиента.
- вежливость. Буси не бахвалится своей победой, но подаст руку проигравшему и поможет ему встать. Буси не злится на победившего соперника, но смиренно поблагодарит его за поединок и спросит у него совета.
- искренность. Ложь и двуличность - трусость, непозволительная банщику Сэнто. Буси обращается с истиной осторожно и в меру, находя компромиссы в любой ситуации.
- отрешённость. Буси не служит личной выгоде, и зарплата - не главная награда за хорошую службу. Когда Буси начинает смешивать личные интересы и дела Сэнто, он более не достоин служить в бане.>

Буси обслуживают Сэнто в целом наравне с робо-помощниками, и работают непосредственно с клиентами. В любом случае каждый банщик в обязательном порядке обучается боевым техникам массажа.
(под спойлер)
Боевое искусство массажа
Хокуто Сэнто-Кен основано на акупунктуре и точечном массаже. Воздействуя на определённые точки тела, Буси способен вызывать различные эффекты, которые помогают клиенту расслабиться.
Сэнто Кайсяку-Рю - владение банным боккеном, который представляет собой деревянный меч. Ударяя с нужной силой по определённым точкам тела, Буси парит посетителя, изгоняя из его тела болезни и усталость.

Поединки - важная часть Сэнто, поэтому каждый Буси находится в хорошей спортивной форме, регулярно тренируется и принимает участие во внутренних турнирах. Устаствуя в Сэнто-Кэн, они не должны причинить противнику боль, в то время как посетителю разрешено применять все свои навыки для победы.
Победа в Сэнто-кэн вознаграждается, проигрыш не наказывается. Однако судьи строго следят за ходом поединка, и если банщик по той или иной причине не выкладывался на полную, то ему придётся объясниться. Регулярные проигрыши могут стать основанием для увольнения или переквалификации за счёт самого Буси.
Лидер:
Усугумэ-но-Кицунэ - младшая дочь дома Кицунэ, коварная и обворожительная интриганка. С самого детства она воспитывалась как банщик при горячих источниках на планете Кицунэ-но-Дэн, чтобы впоследствии возглавить Сэнто на Звёздных Банях. Вопреки священным текстам Сэнто-до, она всегда трактует их в свою пользу, используя хитрые трюки и интриги для упрочнения положения Сэнто среди конкурентов. Живой ум и врождённая хитрость дома Кицунэ помогают ей выходить сухой из воды, а множество навыков в различных областях не позволяют назвать её выскочкой из аристократического рода.
Красота Усугумэ очаровывает мужчин и вызывает зависть женщин, поэтому лисица использует её как наиболее эффективное оружие. Вместе с безупречным знанием этикета и умением заговорить кого угодно, женщина с лёгкостью добивается своих целей самостоятельно, или же при помощи верных Буси.
Банщики в её глазах - пешки, а Звёздные Бани - огромная игровая доска. Усугумэ твёрдо решила вывести Сэнто в лидеры, поэтому редко считается с мнением подчинённых. Если это отвечает целям, она с лёгкостью пожертвует Буси, упрочнив положение Сэнто среди других.
В чём Усугумэ нельзя упрекнуть - так это в заботе о своей бане в целом. Она следит за порядком, самостоятельно выпроваживает смутьянов и держит дисциплину среди Буси одним своим присутствием. Трудно упрекнуть её в личных интересах, поскольку лисица отказалась от своих амбиций, отдав свою жизнь на устройство Сэнто и продолжая жертвовать ими на пути к победе.

Описание народа:
1) Название:
Внутренняя Империя Ниппон Ямато, родной мир - Неко-но-Кьюден. Жители - Неконианцы.
2) Особенности планеты и народа:
Ниппон Ямато - небольшая империя на краю Галактики, состоящая из трёх звёздных систем с десятью обитаемыми планетами. На сегодняшний день практически без изменений вошла в состав Империи, получив статус внутренней.
Выходцы Неко-но-Кьюден - некомими, человекоподобные гуманоиды с чертами животных. Количество таких черт зависит от многих факторов - встречаются как люди с простыми кошачьими усами, так и лисицы с несколькими хвостами и звериными глазами. В физическом плане практически не отличаются от обычного человека, за исключением звериных особенностей - повышенной гибкости, нюха, зрения или слуха.
Неконианцы живут в кастовом обществе с жёстким подчинением высшим чинам. Несмотря на то, что эта система постепенно уходит в небытие, её влияние до сих пор весьма сильно сказывается на жизни жителей Внутренней Империи.
Неконианцы не любят пришельцев и крайне предвзято к ним относятся. Это проявляется во множестве ограничений гостей Ниппон Ямато и высокой расовой чистоте (99% жителей планет Внутренней империи - чистокровные Неконианцы). Впрочем, у тех, кто вырвался за пределы Неко-но-Кьюден, это быстро проходит, уступая место другой крайности - чудовищному интересу и подражанию чужим культурам, пусть и на свой лад.
3) Банная школа:
Сэнто
4) Краткая история:
Ниппон Ямато была отделена от основной части Галактики чудовищными космическими штормами, поэтому до визита посланцев Империи развивалась в крайней изоляции. Гордость правителей не позволила им принять предложение Империи, и Неконианцы вступили в войну, пытаясь остановить Согласие. На первых порах им удавалось одерживать победу за победой, умело используя фанатичную преданность народ, необычные методы ведения войны, а также космические штормы, которые уничтожали флот противника.
Война закончилась вскоре после того, как корабль класса планетарный уничтожитель “Астра Тенебрас” взорвал две планеты-завода - Ину-но-Сима и Инаба-но-Саки. Лишённые запасов вооружения, сломленные превосходящей силой противника, Неконианцы капитулировали и влились в состав Империи практически нетронутыми.
Сама Внутренняя Империя состоит из четырёх систем, которыми правят четыре главных дома - Нэко (кошки), Ину (собаки), Кицунэ (лисы), Усаги (кролики). Каждый из них имеет свои характерные звериные черты, а к названию планет системы прибавляется название дома.
5) Для игроков:
Тематика имён - японская. Обычное имя пишется по формату ИМЯ-но-ФАМИЛИЯ, в некоторых случаях имя без фамилии, либо с прозвищем.
Для внешностей подойдут любые персонажи со звериными чертами.

Расул
Для посетителей:
Загадочные бани Расула будоражат любопытство своим необычным внешним видом и обычаями, царящими в их стенах. Они расположены в больших золотых пирамидах, в которых нет ничего лишнего - ни магазинов с атрибутикой, ни столовых, ни кафе, словом, ничего лишнего. Банщики тут хоть вежливые, но молчаливые, их лица всегда закрыты золотыми масками, а тела - ритуальными балахонами. Конечно, к ним можно обращаться, но ответа от рядовых работников Расула не дождёшься. Говорить тут положено лишь Жрецам, которые и решают все административные вопросы.
Расул - место, где можно исцелить и очистить тело, какими бы сильными повреждения ни были. Для этого посетитель укладываются в одну из специальных гробниц, высеченных из камня с Та-Кемета, где их почти полностью заливают целебной грязью. Затем тяжёлая каменная крышка гробницы закрывается, и ответственный Жрец со своими подмастерьями в золотых масках начинает песню.
Песня Расула загадочным образом воздействует на грязь. Резонируя в каменных стенах гробницы, она стимулирует целительные силы грязи, помогая ей восстановить тело и исцелить посетителей от любых ранений и шрамов, а также значительно омолодить их кожу. Песня уникальна для каждого посетителя - Жрец создаёт их, исследуя своих клиентов перед сеансом и ориентируясь на их пожелания.
Однако за подобные чудеса нужно платить, и сеанс в Расуле - весьма дорогое удовольствие. Поэтому бани-пирамиды стали местом для элиты, которая может позволить себе оплатить сразу несколько сеансов. Похвастаться этим, правда, не выйдет - внутри строго запрещено фотографировать, снимать видео и голограммы, а в качестве штрафа Расул навсегда отлучает посетителя от бани.
Для работников:
Расул мало отличается от родного мира и делит банщиков на две касты - подмастерьев и Жрецов.
Подмастерья вынуждены работать в тяжёлых условиях. Среди них больше всего выходцев Хеми с Та-Кемета, поскольку мало какой инопланетянин осмелится предложить свою кандидатуру в качестве банщика Расула. Прежде всего они вынуждены соблюдать полное молчание в течение всего рабочего дня, отвечая лишь ответственным за ним Жрецам. Также подмастерья должны носить скрывающие лица золотые маски с нейтральным выражением лица - Первого Раба Хеми - а также ритуальные балахоны с вышитыми иероглифами. Нарушение обычаев карается штрафами и увольнением, причём зачастую у таких подмастерьев попросту не остаётся средств к существованию.
Однако тут есть и светлые моменты. Подмастерья обучаются начальным ступеням Песни Расула - они начинают управлять собственным голосом как инструментом, добиваясь с его помощью различных эффектов. С помощью Песни можно управлять своим голосом вплоть до того, что крик на определённой частоте дробит камни и резонирует в костях окружающих, вызывая внутренние повреждения. Однако удел подмастерьев - помогать Жрецу и его главной Песне во время сеанса.
Жрецам же живётся намного лучше - это полноценное начальство Расула, которое состоит из Кему. Каждый из них - мастер Песни, который понимает их глубинную суть, может складывать их и владеет голосом на порядок лучше, чем любой подмастерье. Они отвечают за все административные вопросы Расула, принимают посетителей, обучают подмастерьев и доставку лечебной грязи с родной планеты. Теоретически любой подмастерье также может стать Жрецом, однако на деле такого никогда не случалось, и вряд ли случится. Жрецы не допускают посторонних в свой привилегированный круг, что, в свою очередь, не самым лучшим образом сказывается на банях.
Жильё с удобствами Расул предоставляет только жрецам - подмастерья же ютятся в бараках, если у них нет своего жилья в пределах Звёздных Бань.
Лидер:
Сын Расула, Тутмос Наипрекраснейший - хоть и далёкий, но кровный родственник правящего Фараона Та-Кемета. Невероятный гедонист с головой шакала, любитель удовольствий и развлечений, ставящий себя превыше всех. Его гигантскому самомнению не уступает разве что чудовищная лень и нежелание принимать ответственность. Вместе с этим Тутмос на голову превосходит любого жреца в искусстве песен, что даёт ему ещё один повод гордиться собой.
Как и положено правителю, упитанный Тутмос передвигается на механическом золотом троне с лапами скарабея, в сопровождении двух прекрасных рабынь-Хему с кошачьими ушами. Каждая из них не только знает, как доставить удовольствие повелителю, но и служит его охраной благодаря острым когтям, способным рассечь любой, даже самый крепкий материал.  Как правило, остроту когтей испытывают те, кто забывает полное имя Тутмоса со всеми его эпитетами.
Тутмос не ставит своих банщиков ни во что, общаясь на равных лишь со старшими жрецами. Остальные редко видят его вживую и ещё реже обращаются к нему, получая указания непосредственно через жрецов. Эта система устраивает всех - сам Тутмос доволен изоляцией от общения с чернью, а банщикам не приходится выслушивать и воздавать хвалебные эпитеты в адрес высшего жреца. Впрочем, этим пользуются некоторые корыстные жрецы Расула, что медленно, но верно приводит баню к упадку.

Описание народа:
1) Название:
Гигантская планета Та-Кемет. Жители - Кеми.
2) Особенности планеты и народа:
Та-Кемет - огромная планета с твёрдой поверхностью, размером с небольшую звезду. Её климат преимущественно жаркий за счёт ядра, на экваторе же находится Пояс Осириса - выжженная, необитаемая область, которая регулярно раскаляется до 100 градусов Цельсия.
В ядре Та-Кемет живёт Расул, гигантское существо, для удержания которого и была построена полая планета. Оно выделяет целебную грязь, которую Кеми используют для своих бань, а также мистических ритуалов. О реальном существовании Расула знают только Неби и некоторые жрецы Хему, в то время как остальные считают его божеством.
Жители Та-Кемета называют себя Кеми и разделены на две расы:
Неби - гуманоиды со звериными головами и чёрной кожей, занимающие привилегированное положение на планете. Они сильнее и быстрее хему, имеют звериные особенности вроде улучшенного обоняния и слуха, а также живут в три раза дольше обычного человека. Неби - бессменные правители и главные жрецы Кеми, хранители секретов Расула, чья власть никем не оспаривается. Вместе с этим Неби имеют огромные проблемы с поддержанием постоянной популяции - ужасная рождаемость, которая обусловлена особенностями организма, не даёт им занять всю планету.
Хему - средний и низший класс, рабы, а также в редких случаях жрецы и правители, чьи качества и польза была признана Неби. Они выглядят как простые люди со смуглой кожей и чёрными волосами. В отличие от Неби, Хему не испытывают никаких проблем с деторождением, поэтому представляют собой многочисленную часть Кеми.
Соотношение Хему и Неби - 1000 к 1, кровосмешение преследуется и служит поводом для смертной казни.
3) Банная школа:
Расул.
4) Краткая история:
Некогда народ Ра воевал с космическими паразитами Апопами, существами, пожирающими целые планеты. Последнее чудовище, Расула, Ра уничтожить не смогли, но заключили его в темницу, созданную из целой планеты. Впрочем, Ра не смогли восстановиться после чудовищной войны и остались умирать на Та-Кемете, создав себе слуг - высших Неби и низших Неби для службы.
Когда последний Ра был похоронен в огромной пирамиде, Неби стали проводниками народа Кеми. Они подчинили себе Хему, в чьих генах был заложен приказ подчиняться звероголовым хозяевам. Вынужденные удерживать Расула в заточении, Неби регулярно приносили ему жертвы и проводили ритуалы, сопровождающиеся специальными резонирующими песнями, которые умиротворяли и усыпляли чудовище. Секрет песен, равно как и существование Расула, и по сей день хранят высшие жрецы, оберегая подданный им народ от ужаса, который жил у них буквально под ногами.
Расул вступил в войну с Империей скорее из желания показать, что они чего-то стоят. Никто не сомневался, что могущественные пришельцы победят, поэтому, пожертвовав жизнями миллионов Хему, Фараон Амонет вскоре сдался на милость Империи, сохранив власть и культуру народа, а также секрет Расула.
Необычные целебные бани завоевали огромную популярность среди жителей Империи, поэтому они стали одним из наиболее экзотических районов Звёздных Бань. Однако никто из их банщиков не рассказывает секреты целебной грязи, а жрецы высокомерно отказываются принимать учеников, желающих овладеть их песнями.
5) Для игроков:
Имена - египетские. Для Неби внешность должна иметь звериную голову, Хему желательно быть смуглокожими.

Хамам
Для посетителей:
Хамам, безусловно, пользуется огромной популярностью среди посетителей, успешно конкурируя с Термами. Прежде всего поражает их антураж, причём ещё до попадания внутрь - все помещения Хамама находятся в корпусе исполинского робота,  Янычара Паши Муххама. Османы перевезли его верхнюю (по пояс), наименее повреждённую часть на Звёздные Бани, избавились от оружия и большинства механизмов внутри, заменив их на банные системы. Таким образом Хамам легко увидеть издалека - над большинством зданий возвышается торс покрытого вмятинами, отреставрированного золотого воителя.
Внутри посетителей ждёт роскошное убранство и просторные помещения, эдакий миниатюрный город в городе. В районе головы находится османский музей, где можно полюбоваться на голографические сражения янычар и рассмотреть уменьшенную копию термо-ятагана Паши Муххама, который был уничтожен в ходе войны с Империей. На выходе есть возможность прикупить экшн-фигурки выдающихся Янычар на удалённом управлении. Торс разделён на различные магазины и центры отдыха, рестораны и кафе, а нижняя часть, под роботом, отведена под технические помещения и мастерские, куда ход посетителям закрыт.
Сами бани же находятся в обеих руках Паши Муххама - правая под гуманоидов и человекоподобных посетителей, а левая для особых случаев. Отдельные банные помещения находятся в пальцах - там можно как попариться в сауне, так и окунуться в тёплую воду, а также насладиться массажем. Хамам предлагает различные технические решения для упрощения жизни посетителей, поэтому им не обязательно контактировать с банщиками - большая часть систем автоматизирована.
Главная работа же кипит в левой руке - банях для нестандартных посетителей. Несмотря на роскошный внешний вид, ничем не отличающийся от бань правой руки, это скорее испытательный полигон, где могут попариться существа, не укладывающиеся в рамки привычной биологии. Сауна из раскалённой лавы, кислотные ванны, мета-стабилизаторы для гостей, не обладающих физическими телами - тут найдётся, или, в крайней случае, быстро будет построено всё для удовлетворения запросов посетителя. Тут же и работает большинство банщиков, как правило защищённые специальными экзоскелетами от враждебных условий самой бани.
Хамам чрезвычайно популярен среди таких существ, поскольку немногие бани могут предложить обслуживание на таком уровне - а некоторые не рассчитаны на такое вовсе. Поэтому экзотика воинственных османов сочетается вместе с оригинальным и необычным видом подобных посетителей, что привлекает ещё больше потенциальных гостей.
Для работников:
В Хамаме каждый найдёт себе место. Часть наиболее коммуникативных банщиков отвечает за общение и распределение посетителей, решение конфликтов и пиар Хамама в рамках звёздных бань. На них держится вся структура бани, освобождая простор для работы техников.
Те, кто любят изучать и совершенствовать системы, работают вместе с Халифом Селимом в его мастерской. Эти банщики отвечают за поддержание Хамама в рабочем состоянии, разработку новых систем для нестандартных посетителей и совершенствование экзоскелетов.
Испытатели же работают с посетителями, преимущественно с особыми гостями. Каждый из них имеет на вооружении несколько экзоскелетов, от плотных комбинезонов с минимумом техники до полноценных шагающих моделей роботов в два человеческих роста. их задача - обеспечивать комфорт посетителей в левой руке Хамама, следить за банями и чистить их. Также банщики регулярно испытывают на себе новые модели экзоскелетом и банные технологии в правой руке.
Отношение к работникам нейтральное - Селим не вмешается в их работу, пока всё идёт хорошо. Сюда идут наниматься как непризнанные гении  и инженеры, стремясь попробовать свои необычные идеи, так и авантюристы, которым не терпится пообщаться со множеством странных и необычных существ из далёких уголков Галактики.
Лидер:
Халиф Селим - выдающаяся личность, хоть по внешнему виду этого и не скажешь. Он маленького роста (около 145 сантиметров), приземистый и широкий, всегда выглядит занятым и спешащим куда-то по важным делам. На деле же этот мужчина - пробивной и настойчивый вояка, который привык добиваться своего в любой ситуации. Он прекрасно знает своё место (а это, ни много, ни мало, лучший техник Звёздных Бань) и грамотно использует свои влияние, опыт и репутацию на благо Хамама.
Селим довольно молчаливый - он говорит редко, но метко, предпочитая общаться строго по делу. Поэтому управленческими делами бани он практически не занимается, не смотря на свой статус банного лидера. За приём посетителей, сервис и прочие моменты ,в которых так или иначе замешаны посетители, отвечают банщики, которые заслужили доверие Селима. Такая практика положительно отражается на общем состоянии Хамама - он остаётся стабильно популярным и получает отличные отзывы, составляя ощутимую конкуренцию Термам.
Сам же Селим предпочитает работать руками, чем словами, и это подтверждает его гигантская мастерская, открытая для всех техников Хамама. Там он обучает новых банщиков, контролирует все технические системы Хамама и, конечно же, разрабатывает новые, тестируя их вместе со своими работниками. Единственное, что подводит мужчину - его увлечённость. Решая сложные задачи, он порой увлекается так сильно, что игнорирует остальные проблемы, с которыми приходится справляться его доверенным лицам.

Описание народа:
1) Название:
Османы, родной мир - гигантская сфера Небо Османа.
2) Особенности планеты и народа:
Пять обитаемых планет системы Небо Османа вращаются вокруг Ока Османа - гигантского механизма, потенциально бесконечного двигателя, потерянного или оставленного некими предтечами специально. За миллиарды лет своего существования оно превратилось в некое подобие звезды, что позволило появиться жизни на второй из пяти планет - Гази.
Жители Гази выглядят как обычные люди, преимущественно смуглокожие, с чёрными как смоль волосами. От остальных обитателей Галактики их отличает технический склад ума - каждый осман едва ли не интуитивно понимает работу любого механизма, а, получив соответствующее образование и практику, становится выдающимся техником. Это нашло отражение в их банях, полных самых необычных технических устройств и приспособлений, а также тот факт, что именно османы отвечают за большинство технических систем всех Звёздных Бань в целом.
3) Банная школа:
Хамам.
4) Краткая история:
Огромное количество талантливых инженеров и множество технических прорывов позволило народу османов достаточно быстро выйти в космос, где они столкнулись с орденом Крестоносцев - религиозными кочевыми фанатиками, прибирающими к рукам все технологии Предтеч, что им попадались. Естественно, Крестоносцы нацелились на Око Османа, отказываясь вести любые переговоры с обитателями системы, и вскоре разразилась война. Орден направил туда свою главную ударную силу - Механических Рыцарей, гигантских человекоподобных роботов под управлением опытных пилотов, прошедших не одну сотню битв.
Все столкновения велись преимущественно в космосе, и Османы, первоначально сметённые превосходящей мощью Крестоносцев, быстро адаптировались к ситуации. Минуло лишь пятьдесят лет войны, как они противопоставили войскам Ордена свои собственные боевые машины, сверкающих золотом Янычар. Созданные по украденным технологиям Механических Рыцарей, с личными модификациями от лучших техников и пылающей энергией Ока Османа в главном реакторе, Янычары сумели оттеснить Крестоносцев на границы звёздной системы и впоследствии сдерживало их там следующие несколько сотен лет.
Для защиты Ока Османа был разработан грандиозный проект - исполинская сфера, захватывающая всю их звёздную систему, имеющая непревзойдённую защиту, способную отразить любую атаку. Создание Неба Османа длилось ещё три сотни лет, в течение которых крестоносцы не прекращали своих попыток завладеть Оком.
Как впоследствии оказалось, Небо Османа должно было испытать на себе не силу крестоносцев, но Империи, которая донесла согласие и до этого уголка Галактики. Восхитившись упорством и умением инженеров Гази, она отправила послов для переговоров. Неудивительно, что после тысячи лет беспрерывной войны османы отвергли любые предложения. крестоносцы, впрочем, не остались в стороне, однако их достаточно однобокие предложения Империя также отвергла.
Несмотря на невероятную изобретательность османов и яростное сопротивление Крестоносцев, Империя, к тому моменту обладающая более совершенными технологиями и войсками, победила. Небо Османа было прорвано, и впоследствии Империя, уже с позиции победителя, заключила мирный договор и включило Небо в свой состав. Остатки Крестоносцев также стали частью Империи, их технологии были конфискованы и изучены, а османы впоследствии удостоились чести представлять свою банную школу.
5) Для игроков:
Имена в основном турецкие. Персонажам желательно иметь смуглую кожу.

0

3

Басту
Для посетителей:
Басту - весьма специфичная баня, вход в которую нужно заслужить. Это не просто фейсконтроль, ведь без соответствующего уровня решимости окунуться в бассейн с золотой кровью Йотунов опасно для жизни, а капли Мёда Утгарда будет достаточно для мгновенного опьянения и похмелья длиной в неделю. Да и слабый духом посетитель просто не выдержит находиться рядом с шумной компанией огромных банщиков-Йормов и их инопланетных помощников - что уж говорить о традиционных пирушках?
Чтобы попасть в баню, нужно доказать охраннику свою решимость тем или иным способом. Это может быть правдивая сага, прославляющая ваши подвиги, драка здесь и сейчас либо любое другое соревнование. Испытания нередко проводят и сами Йормы, беззлобно задирая и провоцируя посетителей. Конечно, ничто не мешает вам действовать хитростью, однако трусам внутри делать всё равно нечего. Необходимо помнить, что Йормы выставляют охрану не потому, что защищаются от малодушных посетителей (хотя это для них приятный бонус) - они защищают несведущих от опасностей крови Йотунов и связанных с ней болезненных ошибок.
Если вы прошли охрану, то перед вами открывается целая деревенька бревенчатых бань, окружающая большую площадь с массивным столом из космического дуба. Активностей тут ровно две - либо париться и купаться, либо участвовать в попойках и пирушках, слава о которых гремит по всей Галактике.
Сама баня предлагает как традиционную парилку, так и купание в бассейне с кровью Йотуна, напоминающей жидкое золото. Она сильно жжёт любого, кто недостаточно уверен в себе, оставляя болезненные ожоги, в то время как достойные ощущают ту температуру, которая кажется им комфортной. Кровь Йотуна пропитывает тело посетителей, укрепляя кости и мышцы, выводит токсины и в целом положительно воздействует на организм.
Пир Басту отличается огромными порциями самой разнообразной еды. Тут редко встретишь деликатесы, но поданные блюда не уступают им во вкусе и питательности. Рекой льётся выпивка и, конечно же, Мёд Утгарда, позволяя посетителям вкусить легендарный напиток Йормов.
Одна из многочисленных традиций Басту - необычный способ оплаты. Конечно, вы можете заплатить и стандартными кредитами, однако если вы обладаете чарующим голосом, знаете множество саг или готовы показать своё мужество в сражении с другими воинами, вас пустят и так - лишь бы остальные посетители были довольны.

Для работников:
Басту больше походит на кружок по интересам, чем на серьёзное предприятие галактического значения. Шумная компания Йормов и их помощников с радостью принимает в свои ряды любого, кто окажется достойным, по их мерках, кандидатом. Среди коллег вы сразу же найдёте себе друзей, ведь в противном случае просто не сможете тут продержаться - местные банщики не особенно уважают личное пространство и тонкую душевную организацию других работников. Открытые и честные, они не будут ничего скрывать, а в случае чего станут горой за своих коллег. Это по-настоящему гибельное место для социофобов.
Отправляясь работать в Басту, вы либо заранее обладаете отличным телом и физическими характеристиками, либо планируете привести себя в форму. Иначе тут не бывает - каждый банщик регулярно принимает Мёд утгарда особой концентрации, который делает жителей других планет сильнее, быстрее и смелее, а также позволяет им входить в состояние берсерка. Само собой это прекрасно укрепляет мышцы и разгоняет жир, а также стимулирует их рост, поэтому уже в первые полгода даже заморыш станет достойным представителем Басту. Хотя, конечно, уровня Йормов в физическом плане жителям других планет не достигнуть, они всё равно будут выделяться на фоне своих сородичей.
Банщиков тут в полноценном смысле нет - это охранники, которые следят, чтобы очередной малодушный посетитель не сгорел заживо в крови Йотуна. По большей части париться и мыться посетителям предстоит самостоятельно, поскольку это - не главное достоинство Басту. Немного чаще банщики выезжают на охоту в разные уголки Галактики, чтобы доставить к следующему пиру мясо редких и опасных зверей, либо добыть не менее экзотический ингредиент для приготовления напитков.
Йормы регулярно устраивают конкурсы бодибилдинга, а также выпускают ежегодные сувенирные календари, пользующиеся большим спросом среди посетительниц. Это обязательные мероприятия, пропускать которые крайне нежелательно.

Лидер:
Бьорн Бесстрашный, Бьорн Сын Медведя, Бьорн Убийца Великанов, Бьорн Ненасытная Глотка - легендарный воин, обладающий, пожалуй, наибольшим количеством прозвищ среди всех Йормов. Рослый, покрытый свежими и застарелыми шрамами, он являет собой идеал Йормов, возведённый в абсолют. Бьорн чист сердцем, до безрассудства храбр, стоит стеной за своих товарищей и готов ввязаться в любую авантюру, стоит ему заскучать. Он трижды становился “Мистером Звёздные Бани”, с огромным перевесом лидируя в опросах клиенток, а также снимался для ограниченного тиража сувенирного календаря Басту.
Легендарный предок Бьорна, Рагнар Кровожадный, изобрёл само понятие Басту. Единственный выживший из отряда, совершившего вылазку в Йотунхейм, он голыми руками победил Йотуна и провёл ночь, купаясь в его крови, чтобы не замёрзнуть. Благодаря Рагнару Мидгард узнал о свойствах Мёда Утгарда, и Бьрон намерен не уступать, а то и превзойти славу предка, победив в банном состязании.
Бьорн известен своим добродушным нравом - он не столько начальник, сколько старший товарищ всем банщикам Басту. Это не помешало ему сделать должность лидера бань выборной через поединок, однако никто из банщиков Басту до сих пор не смог его одолеть. Под руководством Бьорна бани Мидгарда переживают своё второе рождение, являясь самым шумным и весёлым кварталом во всех Звёздных Банях - местом, где не знают слова “умеренность”, а выражение “хватит веселиться” запрещено как грязное ругательство.

Описание народа:
1) Название:
Система Иггдрасиль, родной мир - Мидгард. Жители - Йормы.
2) Особенности планеты и народа:
Иггдрасиль - солнечная система из девяти выстроенных в линию планет, соединённых Биврёстом - гигантским полым шпилем, который, предположительно, оставили за собой Предтечи. Мидгард - пятая планета, населённая Йормами и практически свободная от чудовищ, поэтому они смогли построить свою цивилизацию в относительном мире, без угрозы быть уничтоженными.

Список миров Иггдрасиля (под спойлер):
- Вальгалла - предположительно, дом Предтеч-Асов, построивших Иггдрасиль. Это заснеженная планета, полная руин золотых дворцов и городов, населённых дикими чудовищами и огненными великанами.
- Ванахейм - дикая планета, которую населяют существа, похожие на чудовищно искажённых Йормов. Согласно популярной теории, этот мир был создан как полигон для выведения разумной жизни, а чудовища - результат неудачных экспериментов.
- Ётунхейм - ледяной, промёрзший насквозь мир. Там обитают Йотуны - великаны, состоящие из прочнейшего прозрачного льда, сквозь который видно циркулирующую золотую кровь. Йотуны появляются из пещер в недрах планеты, где, предположительно, циркулирует источник Мёда Утгарда.
- Альвхейм - мир, заполненный разрушенными статуями. Вероятно, для Предтеч он служил своеобразным музеем, который проливает каплю истины на этих таинственных существ. Тут обитают насекомоподобные Скальды и Баньши, чудовищные существа, издающие крики такой мощи, что они способны дробить камень.
- Мидгард - планета, населённая Йормами.
- Муспельхейм - вулканический мир, наполненный огнём, лавой и вулканами. Родина огненных великанов Суртов, сердца которых - мощный источник энергии, который питается Мёдом Утгарда.
- Нифльхейм - мир, заросший джунглями и гигантскими деревьями, кроны которых достигают стратосферы. Тут обитает множество чудовищ и уникальных животных, выросших под действием Хвергельмира - разбившегося корабля Предтеч, чей реактор спровоцировал рост всего живого на планете.
- Свартальфахейм - искусственная планета-кузница, до самого ядра заполненная автоматическими заводами, давно вышедшими из строя. Это практически бесконечный источник забытых технологий, который помог Йормам выйти в космос, таящий в себе множество опасностей.
- Хельхейм - мёртвый мир, лишённый органической жизни. Кочующие Туманы, которыми покрыта поверхность Хельхейма - рои наноботов, растворяющие любую органику в долю секунды, но не выходящие за пределы родного мира.

Йормы во многом похожи на людей, хоть и превосходят последних физически. Рост жителей Мидгарда колеблется от двух до трёх метров, все они обладают светлыми, рыжими или золотыми волосами, а также мощным телосложением и стальными мускулами. Некоторые Йормы имеют Отметины Троллей - клыки, рога или костяные наросты на теле, которые часто становятся поводом для шуток со стороны других.
Мёд Утгарда, который пьют Йормы, положительно действует на их организм, хоть и вызывает привыкание. Он укрепляет мышцы и очищает кровь, а также вводит организм в состояние берсерка при сильных повреждениях, позволяя Йорму выживать вопреки судьбе - например, болтаясь в космосе без скафандра, с оторванными ногами. Мёд Утгарда в чистом виде также способен заживлять раны и регенерировать утраченные конечности, хотя это занимает не один год, и является опасным для тех, кто обладает недостаточным мужеством.
3) Банная школа:
Басту.
4) Краткая история:
Когда Йормы открыли коридоры Биврёста и смогли путешествовать к другим мирам системы без помощи космических кораблей, они обнаружили, что остальные планеты заселены чудовищами и великанами. Это привело к созданию касты Убийц Йотунов - тренированных воинов, способных один-на-один убить великана лишь холодным оружием.
Впоследствии Йомы обнаружили необычные свойства Мёда Утгарда - крови ледяных великанов Йотунов из Йотунхейма, похожей на расплавленное золото. Она служит топливом, при соответствующей обработке превращается в крепчайший алкоголь с целебными свойствами, а в неразбавленном виде очищает душу и тело, если в ней искупаться.
В космос Йормы вышли поздно, как раз когда Империя подошла к их границе. Они, на своих драккарах, грабили имперские караваны, пока Империя не обратила на это внимание и не заинтересовалась Системой Иггдрасиль. Чтобы избежать бойни с воинами, созданными для битв с превосходящим противником, генерал Марий Фурий предложил устроить Йормам турнир, на котором их лучшие бойцы потягаются силой с чемпионами Империи. Праздник длился три месяца и после этого жители Мидгарда вступили в армию Империи, признавая их умение пить и воевать. Несмотря на свой дикий нрав, Йормы не раз показывали доблесть и совершили множество подвигов, отмеченных в Зале Славы Согласия, чем заслужили место на Звёздных Банях.
5) Для игроков:
Имена Йормов - скандинавские, с претензией на викингов. Имя всегда одно, с обязательным прозвищем - Храбрый, Хмурый, Убийца Великанов и прочее в зависимости от внешнего вида, характера или подвигов. Те, кто не показал ничего выдающегося, прибавляют имя отца - Вилле, сын Бальдра, Хельга, дочь Имира.

0

4

Сэнто
Для посетителей:
Сэнто представляет собой гигантский район, в котором расположены как главное здание в виде массивного деревянного храма, специальные арены для поединков, Сад Четырёх Сезонов и маленькие пагоды для медитации. Именно в храме и кипит вся жизнь - это одновременно гостиница и баня, в которой никогда не утихает гвалт посетителей. Атмосфера Сэнто проникнута традиционным атрибутами и философией Неконианцев, и отличается скромной величественностью. Богатство тут не принято выставлять напоказ, и местные принимают это как должное, ведь, согласно одной из заповедей Сэнто-до, “когда одежды спадают перед входом в онсэн, бедняк и богач моются одинаковой водой”.
Неконианцы ревностно относятся к своей культуре и стремятся поддерживать её и распространять через Сэнто. Всё внутреннее убранство храма соответствует самым строгим правилам, украшено лучшими художниками дома Кицунэ, а в специально отведённых местах можно полюбоваться на искусно выполненное оружие и броню военачальников дома Ину. Но не стоит думать, что эта баня полностью лишена достижений современных технологий - напротив, ими она оборудована по-максимуму, от тщательной слежки за состоянием каждого посетителя, до личных роботом-помощников в традиционных одеждах, цитирующих стихотворения классиков. Всё это органично вплетено в общий стиль Сэнто и смотрится настолько естественно, что на это даже не обращаешь внимания.
Банный процедуры Сэнто подчиняется строгому порядку, а помещение разделено на женскую и мужскую половину (для большинства посетителей). Прежде всего нужно смыть с себя грязь и пот - для этого необходимо как следует помыться в просторном помещении, стоя или сидя на деревянных лавках. Затем посетитель может пройти в банную зону, где сможет как следует попариться в бочке или более привычной сауне, массажную комнату, горячий источник или на площадку для Сэнто-Кэн.

(под спойлеры)
<Сэнто-Кэн
Для бравых вояк, которые не хотят лежать на лавке для обычного массажа, Сэто предлагают площадки для Сэнто-Кэн - банного боевого искусства. Выступая против одного из Буси, посетитель должен либо победить его бою на боккенах или голыми руками, либо сбросить его за пределы площадки. Проиграть в этой битве легко - особые техники банщиков размягчают тело и мышцы, приводя посетителя в такое блаженство, после которого он просто не находит сил продолжать бой.
Победа в Сэнто-Кэн почётна - портрет посетителя вешается в галерею воинов, а ему предоставляется внушительная скидка на все процедуры Сэнто. 

Источник Тансан-Дзигоку
Священный горячий источник дома Кицунэ был бережно перенесён вместе со всей прилегающей территорией прямо на Звёздные Бани и, благодаря чудесам инженерной мысли, полностью действует до сих пор. Благодаря уникальным минералам, вода обладает исцеляющим эффектам, помогает заживать внутренние и внешние раны, а также положительно действует на весь организм. Конечно, до уровня грязи Расула это не дотягивает, но в сочетании с массажем и активностью на Сэнто-Кэн, оказывает самый положительный эффект на каждого посетителя.>

За отдельную плату можно поселиться в прилегающей гостинице с всеми удобствами.
Среди посетителей практикуется подглядывание за противоположной половиной Сэнто при помощи как технических устройств, так и собственных навыков. Попавшийся на этом посетитель платит солидный штраф в пользу Буси, который его заметил, поэтому работники зорко следят за порядком.
Для работников:
Банщики Сэнто зовутся Буси и, в целом, работают в неплохих условиях. Они обучены всем правилам этикета и должны. неукоснительно соблюдать его в любой ситуации, пока находятся при исполнении своих обязанностей. Также руководством поощряется полная и безоговорочная преданность, поэтому регулярные переработки, опасные поручения во благо Сэнто и прочая активность тут не просто встречается, а происходит на регулярной основе.
Взамен Сэнто обеспечивает Буси всем необходимым, начиная от жилья (однокомнатного номера в гостинице, в крыле для персонала), и заканчивая лечением. Преданность и успешная работа награждается солидными премиями. Чтобы не лишиться их, Сэнто ввело специальный банный кодекс, которому должен следовать каждый Буси.
(под спойлер)
<Шесть Добродетелей Сэнто-до:
- честь. Подобно трещине в стволе дерева, бесчестье не зарастает. Она становится больше, пока дерево не треснет пополам. Буси ставит свою честь прежде других добродетелей, не превращая её в фанатичное поклонение, но опираясь на неё в своей работе.
- верность. Преданность своему лидеру и верность работе - два основных положения банщика Сэнто. Буси скорее отдаст свою жизнь, чем проявит малодушие по отношении к клиенту или родной бане.
- милосердие. Умение прощать - украшение банщика. Выпады малодушных и грубых клиентов разбиваются о стальную броню всепрощения Буси. Так банщик обращает грубость в оружие против смутьяна и Сэнто получает постоянного клиента.
- вежливость. Буси не бахвалится своей победой, но подаст руку проигравшему и поможет ему встать. Буси не злится на победившего соперника, но смиренно поблагодарит его за поединок и спросит у него совета.
- искренность. Ложь и двуличность - трусость, непозволительная банщику Сэнто. Буси обращается с истиной осторожно и в меру, находя компромиссы в любой ситуации.
- отрешённость. Буси не служит личной выгоде, и зарплата - не главная награда за хорошую службу. Когда Буси начинает смешивать личные интересы и дела Сэнто, он более не достоин служить в бане.>

Буси обслуживают Сэнто в целом наравне с робо-помощниками, и работают непосредственно с клиентами. В любом случае каждый банщик в обязательном порядке обучается боевым техникам массажа.
(под спойлер)
Боевое искусство массажа
Хокуто Сэнто-Кен основано на акупунктуре и точечном массаже. Воздействуя на определённые точки тела, Буси способен вызывать различные эффекты, которые помогают клиенту расслабиться.
Сэнто Кайсяку-Рю - владение банным боккеном, который представляет собой деревянный меч. Ударяя с нужной силой по определённым точкам тела, Буси парит посетителя, изгоняя из его тела болезни и усталость.

Поединки - важная часть Сэнто, поэтому каждый Буси находится в хорошей спортивной форме, регулярно тренируется и принимает участие во внутренних турнирах. Устаствуя в Сэнто-Кэн, они не должны причинить противнику боль, в то время как посетителю разрешено применять все свои навыки для победы.
Победа в Сэнто-кэн вознаграждается, проигрыш не наказывается. Однако судьи строго следят за ходом поединка, и если банщик по той или иной причине не выкладывался на полную, то ему придётся объясниться. Регулярные проигрыши могут стать основанием для увольнения или переквалификации за счёт самого Буси.
Лидер:
Усугумэ-но-Кицунэ - младшая дочь дома Кицунэ, коварная и обворожительная интриганка. С самого детства она воспитывалась как банщик при горячих источниках на планете Кицунэ-но-Дэн, чтобы впоследствии возглавить Сэнто на Звёздных Банях. Вопреки священным текстам Сэнто-до, она всегда трактует их в свою пользу, используя хитрые трюки и интриги для упрочнения положения Сэнто среди конкурентов. Живой ум и врождённая хитрость дома Кицунэ помогают ей выходить сухой из воды, а множество навыков в различных областях не позволяют назвать её выскочкой из аристократического рода.
Красота Усугумэ очаровывает мужчин и вызывает зависть женщин, поэтому лисица использует её как наиболее эффективное оружие. Вместе с безупречным знанием этикета и умением заговорить кого угодно, женщина с лёгкостью добивается своих целей самостоятельно, или же при помощи верных Буси.
Банщики в её глазах - пешки, а Звёздные Бани - огромная игровая доска. Усугумэ твёрдо решила вывести Сэнто в лидеры, поэтому редко считается с мнением подчинённых. Если это отвечает целям, она с лёгкостью пожертвует Буси, упрочнив положение Сэнто среди других.
В чём Усугумэ нельзя упрекнуть - так это в заботе о своей бане в целом. Она следит за порядком, самостоятельно выпроваживает смутьянов и держит дисциплину среди Буси одним своим присутствием. Трудно упрекнуть её в личных интересах, поскольку лисица отказалась от своих амбиций, отдав свою жизнь на устройство Сэнто и продолжая жертвовать ими на пути к победе.

Описание народа:
1) Название:
Внутренняя Империя Ниппон Ямато, родной мир - Неко-но-Кьюден. Жители - Неконианцы.
2) Особенности планеты и народа:
Ниппон Ямато - небольшая империя на краю Галактики, состоящая из трёх звёздных систем с десятью обитаемыми планетами. На сегодняшний день практически без изменений вошла в состав Империи, получив статус внутренней.
Выходцы Неко-но-Кьюден - некомими, человекоподобные гуманоиды с чертами животных. Количество таких черт зависит от многих факторов - встречаются как люди с простыми кошачьими усами, так и лисицы с несколькими хвостами и звериными глазами. В физическом плане практически не отличаются от обычного человека, за исключением звериных особенностей - повышенной гибкости, нюха, зрения или слуха.
Неконианцы живут в кастовом обществе с жёстким подчинением высшим чинам. Несмотря на то, что эта система постепенно уходит в небытие, её влияние до сих пор весьма сильно сказывается на жизни жителей Внутренней Империи.
Неконианцы не любят пришельцев и крайне предвзято к ним относятся. Это проявляется во множестве ограничений гостей Ниппон Ямато и высокой расовой чистоте (99% жителей планет Внутренней империи - чистокровные Неконианцы). Впрочем, у тех, кто вырвался за пределы Неко-но-Кьюден, это быстро проходит, уступая место другой крайности - чудовищному интересу и подражанию чужим культурам, пусть и на свой лад.
3) Банная школа:
Сэнто
4) Краткая история:
Ниппон Ямато была отделена от основной части Галактики чудовищными космическими штормами, поэтому до визита посланцев Империи развивалась в крайней изоляции. Гордость правителей не позволила им принять предложение Империи, и Неконианцы вступили в войну, пытаясь остановить Согласие. На первых порах им удавалось одерживать победу за победой, умело используя фанатичную преданность народ, необычные методы ведения войны, а также космические штормы, которые уничтожали флот противника.
Война закончилась вскоре после того, как корабль класса планетарный уничтожитель “Астра Тенебрас” взорвал две планеты-завода - Ину-но-Сима и Инаба-но-Саки. Лишённые запасов вооружения, сломленные превосходящей силой противника, Неконианцы капитулировали и влились в состав Империи практически нетронутыми.
Сама Внутренняя Империя состоит из четырёх систем, которыми правят четыре главных дома - Нэко (кошки), Ину (собаки), Кицунэ (лисы), Усаги (кролики). Каждый из них имеет свои характерные звериные черты, а к названию планет системы прибавляется название дома.
5) Для игроков:
Тематика имён - японская. Обычное имя пишется по формату ИМЯ-но-ФАМИЛИЯ, в некоторых случаях имя без фамилии, либо с прозвищем.
Для внешностей подойдут любые персонажи со звериными чертами.

0

5

Расул
Для посетителей:
Загадочные бани Расула будоражат любопытство своим необычным внешним видом и обычаями, царящими в их стенах. Они расположены в больших золотых пирамидах, в которых нет ничего лишнего - ни магазинов с атрибутикой, ни столовых, ни кафе, словом, ничего лишнего. Банщики тут хоть вежливые, но молчаливые, их лица всегда закрыты золотыми масками, а тела - ритуальными балахонами. Конечно, к ним можно обращаться, но ответа от рядовых работников Расула не дождёшься. Говорить тут положено лишь Жрецам, которые и решают все административные вопросы.
Расул - место, где можно исцелить и очистить тело, какими бы сильными повреждения ни были. Для этого посетитель укладываются в одну из специальных гробниц, высеченных из камня с Та-Кемета, где их почти полностью заливают целебной грязью. Затем тяжёлая каменная крышка гробницы закрывается, и ответственный Жрец со своими подмастерьями в золотых масках начинает песню.
Песня Расула загадочным образом воздействует на грязь. Резонируя в каменных стенах гробницы, она стимулирует целительные силы грязи, помогая ей восстановить тело и исцелить посетителей от любых ранений и шрамов, а также значительно омолодить их кожу. Песня уникальна для каждого посетителя - Жрец создаёт их, исследуя своих клиентов перед сеансом и ориентируясь на их пожелания.
Однако за подобные чудеса нужно платить, и сеанс в Расуле - весьма дорогое удовольствие. Поэтому бани-пирамиды стали местом для элиты, которая может позволить себе оплатить сразу несколько сеансов. Похвастаться этим, правда, не выйдет - внутри строго запрещено фотографировать, снимать видео и голограммы, а в качестве штрафа Расул навсегда отлучает посетителя от бани.
Для работников:
Расул мало отличается от родного мира и делит банщиков на две касты - подмастерьев и Жрецов.
Подмастерья вынуждены работать в тяжёлых условиях. Среди них больше всего выходцев Хеми с Та-Кемета, поскольку мало какой инопланетянин осмелится предложить свою кандидатуру в качестве банщика Расула. Прежде всего они вынуждены соблюдать полное молчание в течение всего рабочего дня, отвечая лишь ответственным за ним Жрецам. Также подмастерья должны носить скрывающие лица золотые маски с нейтральным выражением лица - Первого Раба Хеми - а также ритуальные балахоны с вышитыми иероглифами. Нарушение обычаев карается штрафами и увольнением, причём зачастую у таких подмастерьев попросту не остаётся средств к существованию.
Однако тут есть и светлые моменты. Подмастерья обучаются начальным ступеням Песни Расула - они начинают управлять собственным голосом как инструментом, добиваясь с его помощью различных эффектов. С помощью Песни можно управлять своим голосом вплоть до того, что крик на определённой частоте дробит камни и резонирует в костях окружающих, вызывая внутренние повреждения. Однако удел подмастерьев - помогать Жрецу и его главной Песне во время сеанса.
Жрецам же живётся намного лучше - это полноценное начальство Расула, которое состоит из Кему. Каждый из них - мастер Песни, который понимает их глубинную суть, может складывать их и владеет голосом на порядок лучше, чем любой подмастерье. Они отвечают за все административные вопросы Расула, принимают посетителей, обучают подмастерьев и доставку лечебной грязи с родной планеты. Теоретически любой подмастерье также может стать Жрецом, однако на деле такого никогда не случалось, и вряд ли случится. Жрецы не допускают посторонних в свой привилегированный круг, что, в свою очередь, не самым лучшим образом сказывается на банях.
Жильё с удобствами Расул предоставляет только жрецам - подмастерья же ютятся в бараках, если у них нет своего жилья в пределах Звёздных Бань.
Лидер:
Сын Расула, Тутмос Наипрекраснейший - хоть и далёкий, но кровный родственник правящего Фараона Та-Кемета. Невероятный гедонист с головой шакала, любитель удовольствий и развлечений, ставящий себя превыше всех. Его гигантскому самомнению не уступает разве что чудовищная лень и нежелание принимать ответственность. Вместе с этим Тутмос на голову превосходит любого жреца в искусстве песен, что даёт ему ещё один повод гордиться собой.
Как и положено правителю, упитанный Тутмос передвигается на механическом золотом троне с лапами скарабея, в сопровождении двух прекрасных рабынь-Хему с кошачьими ушами. Каждая из них не только знает, как доставить удовольствие повелителю, но и служит его охраной благодаря острым когтям, способным рассечь любой, даже самый крепкий материал.  Как правило, остроту когтей испытывают те, кто забывает полное имя Тутмоса со всеми его эпитетами.
Тутмос не ставит своих банщиков ни во что, общаясь на равных лишь со старшими жрецами. Остальные редко видят его вживую и ещё реже обращаются к нему, получая указания непосредственно через жрецов. Эта система устраивает всех - сам Тутмос доволен изоляцией от общения с чернью, а банщикам не приходится выслушивать и воздавать хвалебные эпитеты в адрес высшего жреца. Впрочем, этим пользуются некоторые корыстные жрецы Расула, что медленно, но верно приводит баню к упадку.

Описание народа:
1) Название:
Гигантская планета Та-Кемет. Жители - Кеми.
2) Особенности планеты и народа:
Та-Кемет - огромная планета с твёрдой поверхностью, размером с небольшую звезду. Её климат преимущественно жаркий за счёт ядра, на экваторе же находится Пояс Осириса - выжженная, необитаемая область, которая регулярно раскаляется до 100 градусов Цельсия.
В ядре Та-Кемет живёт Расул, гигантское существо, для удержания которого и была построена полая планета. Оно выделяет целебную грязь, которую Кеми используют для своих бань, а также мистических ритуалов. О реальном существовании Расула знают только Неби и некоторые жрецы Хему, в то время как остальные считают его божеством.
Жители Та-Кемета называют себя Кеми и разделены на две расы:
Неби - гуманоиды со звериными головами и чёрной кожей, занимающие привилегированное положение на планете. Они сильнее и быстрее хему, имеют звериные особенности вроде улучшенного обоняния и слуха, а также живут в три раза дольше обычного человека. Неби - бессменные правители и главные жрецы Кеми, хранители секретов Расула, чья власть никем не оспаривается. Вместе с этим Неби имеют огромные проблемы с поддержанием постоянной популяции - ужасная рождаемость, которая обусловлена особенностями организма, не даёт им занять всю планету.
Хему - средний и низший класс, рабы, а также в редких случаях жрецы и правители, чьи качества и польза была признана Неби. Они выглядят как простые люди со смуглой кожей и чёрными волосами. В отличие от Неби, Хему не испытывают никаких проблем с деторождением, поэтому представляют собой многочисленную часть Кеми.
Соотношение Хему и Неби - 1000 к 1, кровосмешение преследуется и служит поводом для смертной казни.
3) Банная школа:
Расул.
4) Краткая история:
Некогда народ Ра воевал с космическими паразитами Апопами, существами, пожирающими целые планеты. Последнее чудовище, Расула, Ра уничтожить не смогли, но заключили его в темницу, созданную из целой планеты. Впрочем, Ра не смогли восстановиться после чудовищной войны и остались умирать на Та-Кемете, создав себе слуг - высших Неби и низших Неби для службы.
Когда последний Ра был похоронен в огромной пирамиде, Неби стали проводниками народа Кеми. Они подчинили себе Хему, в чьих генах был заложен приказ подчиняться звероголовым хозяевам. Вынужденные удерживать Расула в заточении, Неби регулярно приносили ему жертвы и проводили ритуалы, сопровождающиеся специальными резонирующими песнями, которые умиротворяли и усыпляли чудовище. Секрет песен, равно как и существование Расула, и по сей день хранят высшие жрецы, оберегая подданный им народ от ужаса, который жил у них буквально под ногами.
Расул вступил в войну с Империей скорее из желания показать, что они чего-то стоят. Никто не сомневался, что могущественные пришельцы победят, поэтому, пожертвовав жизнями миллионов Хему, Фараон Амонет вскоре сдался на милость Империи, сохранив власть и культуру народа, а также секрет Расула.
Необычные целебные бани завоевали огромную популярность среди жителей Империи, поэтому они стали одним из наиболее экзотических районов Звёздных Бань. Однако никто из их банщиков не рассказывает секреты целебной грязи, а жрецы высокомерно отказываются принимать учеников, желающих овладеть их песнями.
5) Для игроков:
Имена - египетские. Для Неби внешность должна иметь звериную голову, Хему желательно быть смуглокожими.

0

6

Хамам
Для посетителей:
Хамам, безусловно, пользуется огромной популярностью среди посетителей, успешно конкурируя с Термами. Прежде всего поражает их антураж, причём ещё до попадания внутрь - все помещения Хамама находятся в корпусе исполинского робота,  Янычара Паши Муххама. Османы перевезли его верхнюю (по пояс), наименее повреждённую часть на Звёздные Бани, избавились от оружия и большинства механизмов внутри, заменив их на банные системы. Таким образом Хамам легко увидеть издалека - над большинством зданий возвышается торс покрытого вмятинами, отреставрированного золотого воителя.
Внутри посетителей ждёт роскошное убранство и просторные помещения, эдакий миниатюрный город в городе. В районе головы находится османский музей, где можно полюбоваться на голографические сражения янычар и рассмотреть уменьшенную копию термо-ятагана Паши Муххама, который был уничтожен в ходе войны с Империей. На выходе есть возможность прикупить экшн-фигурки выдающихся Янычар на удалённом управлении. Торс разделён на различные магазины и центры отдыха, рестораны и кафе, а нижняя часть, под роботом, отведена под технические помещения и мастерские, куда ход посетителям закрыт.
Сами бани же находятся в обеих руках Паши Муххама - правая под гуманоидов и человекоподобных посетителей, а левая для особых случаев. Отдельные банные помещения находятся в пальцах - там можно как попариться в сауне, так и окунуться в тёплую воду, а также насладиться массажем. Хамам предлагает различные технические решения для упрощения жизни посетителей, поэтому им не обязательно контактировать с банщиками - большая часть систем автоматизирована.
Главная работа же кипит в левой руке - банях для нестандартных посетителей. Несмотря на роскошный внешний вид, ничем не отличающийся от бань правой руки, это скорее испытательный полигон, где могут попариться существа, не укладывающиеся в рамки привычной биологии. Сауна из раскалённой лавы, кислотные ванны, мета-стабилизаторы для гостей, не обладающих физическими телами - тут найдётся, или, в крайней случае, быстро будет построено всё для удовлетворения запросов посетителя. Тут же и работает большинство банщиков, как правило защищённые специальными экзоскелетами от враждебных условий самой бани.
Хамам чрезвычайно популярен среди таких существ, поскольку немногие бани могут предложить обслуживание на таком уровне - а некоторые не рассчитаны на такое вовсе. Поэтому экзотика воинственных османов сочетается вместе с оригинальным и необычным видом подобных посетителей, что привлекает ещё больше потенциальных гостей.
Для работников:
В Хамаме каждый найдёт себе место. Часть наиболее коммуникативных банщиков отвечает за общение и распределение посетителей, решение конфликтов и пиар Хамама в рамках звёздных бань. На них держится вся структура бани, освобождая простор для работы техников.
Те, кто любят изучать и совершенствовать системы, работают вместе с Халифом Селимом в его мастерской. Эти банщики отвечают за поддержание Хамама в рабочем состоянии, разработку новых систем для нестандартных посетителей и совершенствование экзоскелетов.
Испытатели же работают с посетителями, преимущественно с особыми гостями. Каждый из них имеет на вооружении несколько экзоскелетов, от плотных комбинезонов с минимумом техники до полноценных шагающих моделей роботов в два человеческих роста. их задача - обеспечивать комфорт посетителей в левой руке Хамама, следить за банями и чистить их. Также банщики регулярно испытывают на себе новые модели экзоскелетом и банные технологии в правой руке.
Отношение к работникам нейтральное - Селим не вмешается в их работу, пока всё идёт хорошо. Сюда идут наниматься как непризнанные гении  и инженеры, стремясь попробовать свои необычные идеи, так и авантюристы, которым не терпится пообщаться со множеством странных и необычных существ из далёких уголков Галактики.
Лидер:
Халиф Селим - выдающаяся личность, хоть по внешнему виду этого и не скажешь. Он маленького роста (около 145 сантиметров), приземистый и широкий, всегда выглядит занятым и спешащим куда-то по важным делам. На деле же этот мужчина - пробивной и настойчивый вояка, который привык добиваться своего в любой ситуации. Он прекрасно знает своё место (а это, ни много, ни мало, лучший техник Звёздных Бань) и грамотно использует свои влияние, опыт и репутацию на благо Хамама.
Селим довольно молчаливый - он говорит редко, но метко, предпочитая общаться строго по делу. Поэтому управленческими делами бани он практически не занимается, не смотря на свой статус банного лидера. За приём посетителей, сервис и прочие моменты ,в которых так или иначе замешаны посетители, отвечают банщики, которые заслужили доверие Селима. Такая практика положительно отражается на общем состоянии Хамама - он остаётся стабильно популярным и получает отличные отзывы, составляя ощутимую конкуренцию Термам.
Сам же Селим предпочитает работать руками, чем словами, и это подтверждает его гигантская мастерская, открытая для всех техников Хамама. Там он обучает новых банщиков, контролирует все технические системы Хамама и, конечно же, разрабатывает новые, тестируя их вместе со своими работниками. Единственное, что подводит мужчину - его увлечённость. Решая сложные задачи, он порой увлекается так сильно, что игнорирует остальные проблемы, с которыми приходится справляться его доверенным лицам.

Описание народа:
1) Название:
Османы, родной мир - гигантская сфера Небо Османа.
2) Особенности планеты и народа:
Пять обитаемых планет системы Небо Османа вращаются вокруг Ока Османа - гигантского механизма, потенциально бесконечного двигателя, потерянного или оставленного некими предтечами специально. За миллиарды лет своего существования оно превратилось в некое подобие звезды, что позволило появиться жизни на второй из пяти планет - Гази.
Жители Гази выглядят как обычные люди, преимущественно смуглокожие, с чёрными как смоль волосами. От остальных обитателей Галактики их отличает технический склад ума - каждый осман едва ли не интуитивно понимает работу любого механизма, а, получив соответствующее образование и практику, становится выдающимся техником. Это нашло отражение в их банях, полных самых необычных технических устройств и приспособлений, а также тот факт, что именно османы отвечают за большинство технических систем всех Звёздных Бань в целом.
3) Банная школа:
Хамам.
4) Краткая история:
Огромное количество талантливых инженеров и множество технических прорывов позволило народу османов достаточно быстро выйти в космос, где они столкнулись с орденом Крестоносцев - религиозными кочевыми фанатиками, прибирающими к рукам все технологии Предтеч, что им попадались. Естественно, Крестоносцы нацелились на Око Османа, отказываясь вести любые переговоры с обитателями системы, и вскоре разразилась война. Орден направил туда свою главную ударную силу - Механических Рыцарей, гигантских человекоподобных роботов под управлением опытных пилотов, прошедших не одну сотню битв.
Все столкновения велись преимущественно в космосе, и Османы, первоначально сметённые превосходящей мощью Крестоносцев, быстро адаптировались к ситуации. Минуло лишь пятьдесят лет войны, как они противопоставили войскам Ордена свои собственные боевые машины, сверкающих золотом Янычар. Созданные по украденным технологиям Механических Рыцарей, с личными модификациями от лучших техников и пылающей энергией Ока Османа в главном реакторе, Янычары сумели оттеснить Крестоносцев на границы звёздной системы и впоследствии сдерживало их там следующие несколько сотен лет.
Для защиты Ока Османа был разработан грандиозный проект - исполинская сфера, захватывающая всю их звёздную систему, имеющая непревзойдённую защиту, способную отразить любую атаку. Создание Неба Османа длилось ещё три сотни лет, в течение которых крестоносцы не прекращали своих попыток завладеть Оком.
Как впоследствии оказалось, Небо Османа должно было испытать на себе не силу крестоносцев, но Империи, которая донесла согласие и до этого уголка Галактики. Восхитившись упорством и умением инженеров Гази, она отправила послов для переговоров. Неудивительно, что после тысячи лет беспрерывной войны османы отвергли любые предложения. крестоносцы, впрочем, не остались в стороне, однако их достаточно однобокие предложения Империя также отвергла.
Несмотря на невероятную изобретательность османов и яростное сопротивление Крестоносцев, Империя, к тому моменту обладающая более совершенными технологиями и войсками, победила. Небо Османа было прорвано, и впоследствии Империя, уже с позиции победителя, заключила мирный договор и включило Небо в свой состав. Остатки Крестоносцев также стали частью Империи, их технологии были конфискованы и изучены, а османы впоследствии удостоились чести представлять свою банную школу.
5) Для игроков:
Имена в основном турецкие. Персонажам желательно иметь смуглую кожу.

0


Вы здесь » Шипучка из метана » Центральный терминал » Каталог бань


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно